决赛现场,同学们围绕“年轻态”移动金融这一主线,展示了一大批让人“脑洞大开”的优秀作品。来自湖北理工学院的“万万没想到”代表队,作为学音乐的非金融专业人士,他们选择从体验者的角度,虚拟了“广小发”这样一个易记又好玩的人物形象,配以生动的现场解说,形象地阐述了大学生日常生活中对移动金融产品形式的真实需求。作品建议针对大学生在移动金融APP中开发“点名报警器”功能,可趣味预测当天老师点名的概率;并且提出通过寻找“广发封面女神”和设计“广发萌宠”来增强大学生用户黏性和参与度的概念。
“中大爱助ers”代表队提出的“拇指行”对移动金融与校园公益的创新融合进行了大胆探索,“你们的想法十分切合互联网传播,也具备一定的战略思维。”评委方琦给他们点了赞,主持人孟非却泼了盆冷水,他说:“作为一个互联网产品,在设计的时候,把大学生慈善作为一个主打亮点,我并不认为很合适。”孟非认为,做公益有很多方式,不同的年龄段应该有不同的选择。大学生在经济能力不强的情况下,可以选择利用专业的知识,多花时间去帮助需要帮助的人。
对此,“中大爱助ers”的陈晓东表示,作为“中山大学爱心助学协会”的会长,他们创作“拇指行”的初衷是为了突破协会发展的瓶颈。据了解,该协会在中山大学成立12年,在创建资助者和受助者的沟通与交流机制上,起了桥梁的作用。但资助者资源毕竟有限,因此需要“拇指行”这样一个移动金融APP的出现来实现校园公益的对外扩展,一旦获得资源的渠道广了,更多的学生、社会人士就会开始关注公益事业。“长远来说,学生公益可以培养学生们的回馈意识和感恩的心。”“中大爱助ers”成员易维标说。