争鸣:不必对一款反腐游戏反应过激
2007-08-01

新华网  2007.08.01  来源:北京青年报

    7月下旬,宁波市海曙区纪委、海曙区西门街道党工委等正式推出公益性免费网游《清廉战士》:一个成长在“贪官横行”世界中的“清廉战士”,通过与贪官斗争、抵御“升官发财”诱惑,除恶扶善,最终达到政治清明、人民安居乐业的“清廉仙境”。

    这个消息刚一露面,就遭到了网友和时评写手的批评:贪污腐败的是官员,而玩游戏的主要是涉世未深的青少年。

    纪委的首要任务是关注官员、管住官员,而不是把精力放在一些不起实际作用的奇招怪招上。

    这些批评听起来似乎很在理,但忽略了一个大前提:这是一款游戏,以娱乐身心为第一功能。尽管它选择了以廉政建设为主题,也不能把它当作立竿见影的反腐行动。网友和写手显然是有点儿太“高看”它了。

    宁波海曙区并没有说要通过这个游戏达到什么具体的反腐目标,顶多是强调了寓教于乐的功能。那么,纪检部门参与网络游戏,算不算不务正业呢?

    其实,纪委除了站在反腐第一线与贪官们斗智斗勇之外,也承担着向社会发布反腐资讯、促进廉政文化建设的任务。

    纪检部门作为反腐“专业”机构,对贪腐行为的历史沿革非常熟悉,对腐败滋生的深层原因有清醒认识,又掌握着当下反腐前线的最新资讯,与游戏公司合作开发反腐游戏,也算得是一门发挥所长促进廉政文化建设的副业。

    反腐倡廉的具体工作要抓,春风化雨的精神产品也参与,两者可以并行不悖。

    那么为什么网友一听反腐游戏就气不打一处来?为什么时评写手一见《清廉战士》就冷笑不止、嘲骂不休?这是积压在公众心中的“反腐焦虑”在起作用。

    腐败现象蔓延,腐败花样层出,不断破获大案要案,又有人前“腐”后继、火中取栗,严峻的反腐形势不断挑战公众的神经。

    在这样的局面下,公众又不断地看见一些奇怪的现象:某地安全生产事故频发,权钱勾结的幕后交易昭然若揭,可是在中央纪委规定的30天反腐大限到期后,却无一人主动交代问题;某地不断出台花样翻新的反腐新举措,却不断有主要官员因贪落马,等等。

    总是接收一些令人愤怒的信息,总是看见一些华而不实的作秀,公众不免对一切反腐信息都异常敏感。过分敏感难免反应过当。明明只是一款游戏,公众却把它与反腐工作紧密联系起来,予以激烈批评。

    其实,不妨用娱乐的心态对待《清廉战士》。不必把它当作“国之大事,死生之地,存亡之道”,不必用太过严苛的目光去审视它。

    只要这种活动能够愉悦身心,又没有包含思想毒素,那就可以开展。按照《清廉战士》的游戏规则,玩家必须通过惩治贪官、帮助清官、入“清廉学堂”进修等途径晋级。

    在现阶段的国情下,这种思想不能说是错误的吧?把“清官”、“拒腐”一概视为封建糟粕而一棍子打死,是一种书生意气的幼稚病。

    民主法治的现代理念该强调,权力制衡的制度反腐要提倡,但制度不是万能的,任何时候也不能忽略道德教化的意义,需要注意的只是方式方法的有效性而已。

    当然,这不是说《清廉战士》批评不得,而是说它作为一款娱乐产品,应该以娱乐的眼光和行业标准来进行评判。

    有网友从技术层面批评说,“这个游戏抄袭了《三国》、《魔兽世界》等几款主流游戏,连游戏平台都是拿别的游戏做的,里面漏洞百出错别字连天。”如果所言属实,这就说到了点子上,让游戏开发者无话可说。

    尽管网友们对《清廉战士》的反应有些过激,但其背后所依托的“反腐焦虑”却值得有关部门正视和深思。

    如何化解这种情绪呢?唯有加大反腐力度,让政治清明的“清廉仙境”成为活生生的现实。(本报评论员 李星文)

 

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